Update Readme
This commit is contained in:
96
README.md
96
README.md
@@ -1,92 +1,32 @@
|
|||||||
# Manigraph: Graficadora de variedades
|
# Manigraph
|
||||||
Diaz Camacho Pedro Emilio
|
Manigraph is a cutting-edge tool for multidimentional surface visualization,
|
||||||
|
capable of handling over a hundred dimensions. It allows users to interactively
|
||||||
|
explore each dimension in an intuitive and dynamic way.
|
||||||
|
Import your .klein files, which represents multidimentional surface.
|
||||||
|
|
||||||
# Resumen
|
# Source code
|
||||||
manigraph es un graficador interactiva de variedades que lee archivos binarios, con la información de
|
|
||||||
una variedad multidimensional y grafica esta variedad en una proyección tridimensional.
|
|
||||||
|
|
||||||
# Dependencias
|
|
||||||
Para poder compilar el proyecto hace falta lo siguiente.
|
|
||||||
## Programas
|
|
||||||
- `cc`: Cualquier compilador de C.
|
|
||||||
- `git`: Gestor de dependencias. (Opcional)
|
|
||||||
- `make`: Herramienta para compilar automáticamente. (Opcional)
|
|
||||||
|
|
||||||
## Librerías
|
|
||||||
- `openGL`: A cross-platform API for rendering 2D and 3D graphics. (no incluida)
|
|
||||||
- `glew`: The OpenGL Extension Wrangler Library (no incluida)
|
|
||||||
- `glfw`: A multi-platform library for OpenGL, OpenGL ES, Vulkan, window and input.
|
|
||||||
- `cglm`: Highly Optimized 2D / 3D Graphics Math (glm) for C.
|
|
||||||
### Linux
|
|
||||||
Para compilar `glfw` en linux hacen falta las siguientes librerías. (no incluidas)
|
|
||||||
- `x11`: libXcursor-devel libXi-devel libXinerama-devel libXrandr-devel
|
|
||||||
- `wayland`: libwayland-dev libxkbcommon-dev wayland-protocols
|
|
||||||
|
|
||||||
# Descargas
|
|
||||||
- [git](https://git-scm.com/downloads/win)
|
|
||||||
- [MinGW](https://github.com/niXman/mingw-builds-binaries/releases)
|
|
||||||
- [glew](https://glew.sourceforge.net/)
|
|
||||||
|
|
||||||
# Clonar el código fuente
|
|
||||||
```
|
```
|
||||||
git clone https://gitea.adles.top/software/manigraph.git
|
git clone https://gitea.axiolutions.top/software/manigraph.git
|
||||||
cd manigraph
|
cd manigraph
|
||||||
git submodule update --init --recursive
|
git submodule update --init --recursive
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
# Compilación
|
# Dependecies
|
||||||
Para compilar manualmente el proyecto se puede usar `make` o ejecutar los comandos manualmente
|
You may need system specific dependecies to build *Manigraph*.
|
||||||
en el código fuente de `manigraph`.
|
[https://www.glfw.org/docs/3.3/compile.html#compile_deps](Reference)
|
||||||
|
|
||||||
## Make
|
## Linux
|
||||||
Los siguientes comandos sirven para compilar `manigraph` deacuerdo al sistema operativo.
|
- `x11`: libXcursor-devel libXi-devel libXinerama-devel libXrandr-devel
|
||||||
|
- `wayland`: libwayland-dev libxkbcommon-dev wayland-protocols
|
||||||
|
|
||||||
|
# Building
|
||||||
|
A C compiler is needed for building *Manigraph*. and any of those commands
|
||||||
|
|
||||||
```
|
```
|
||||||
make windows
|
make windows
|
||||||
|
./compile.bat
|
||||||
make linux-x11
|
make linux-x11
|
||||||
make linux-wayland
|
make linux-wayland
|
||||||
make cocoa
|
make cocoa
|
||||||
```
|
make CC=emcc wasm
|
||||||
|
|
||||||
## Manualmente
|
|
||||||
se pueden compilar el proyecto manualmente sin necesidad del programa `make`.
|
|
||||||
|
|
||||||
### GLFW
|
|
||||||
Si tienes problemas compilando `GLFW` puedes checar su página web oficial
|
|
||||||
explicando el tema: [Compiling GLFW](https://www.glfw.org/docs/3.3/compile.html).
|
|
||||||
|
|
||||||
#### Windows
|
|
||||||
```
|
|
||||||
cc -fPIC -shared -D_GLFW_WIN32 -D_GLFW_BUILD_DLL ./ext/glfw/src/*.c -o glfw.dll -lgdi32
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
#### Linux
|
|
||||||
```
|
|
||||||
cc -fPIC -shared -D_GLFW_X11 -D_GLFW_BUILD_DLL ./ext/glfw/src/*.c -o libglfw.so
|
|
||||||
cc -fPIC -shared -D_GLFW_WAYLAND -D_GLFW_BUILD_DLL ./ext/glfw/src/*.c -o libglfw.so
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
#### Mac
|
|
||||||
```
|
|
||||||
cc -fPIC -shared -D_GLFW_COCOA -D_GLFW_BUILD_DLL ./ext/glfw/src/*.c -o libglfw.so
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
### Manigraph
|
|
||||||
#### Windows
|
|
||||||
```
|
|
||||||
cc -I ext/cglm/include/ -I ext/glfw/include/ src/*.c -o manigraph -L. -lglfw -lopengl32 -lglew32
|
|
||||||
```
|
|
||||||
#### Linux
|
|
||||||
```
|
|
||||||
cc -I ext/cglm/include/ -I ext/glfw/include/ src/*.c -o manigraph -L. -lglfw -lGL -lGLEW
|
|
||||||
```
|
|
||||||
#### Mac
|
|
||||||
```
|
|
||||||
cc -framework GL -I ext/cglm/include/ -I ext/glfw/include/ src/*.c -o manigraph -L. -lglfw -lGLEW
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
# Ejecutar
|
|
||||||
En linux se puede ejecutar el programa sin instalar la libreria de glfw usando:
|
|
||||||
```
|
|
||||||
LD_LIBRARY_PATH=. ./manigraph
|
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user