Observaciones: * Agregé CGLM_ALL_UNALIGNED para evitar el Segfault. * Cambie la estructura de G-S a una más ordenada. * Cambié el nombre de las variables a unas más intuitivas. * Cambié lado3, a uno que garantiza G-S. En lo general muy bien!!, Felicidades.
Manigraph: Graficadora de variedades
Diaz Camacho Pedro Emilio
Resumen
manigraph es un graficador interactiva de variedades que lee archivos binarios, con la información de una variedad multidimensional y grafica esta variedad en una proyección tridimensional.
Dependencias
Para poder compilar el proyecto hace falta lo siguiente.
Programas
cc: Cualquier compilador de C.git: Gestor de dependencias. (Opcional)make: Herramienta para compilar automáticamente. (Opcional)
Librerías
openGL: A cross-platform API for rendering 2D and 3D graphics. (no incluida)glew: The OpenGL Extension Wrangler Library (no incluida)glfw: A multi-platform library for OpenGL, OpenGL ES, Vulkan, window and input.cglm: Highly Optimized 2D / 3D Graphics Math (glm) for C.
Linux
Para compilar glfw en linux hacen falta las siguientes librerías según el caso. (no incluidas)
x11: libXcursor-devel libXi-devel libXinerama-devel libXrandr-develwayland: libwayland-dev libxkbcommon-dev wayland-protocols
Descargas
Clonar el código fuente
git clone https://gitea.adles.top/software/manigraph.git
cd manigraph
git submodule update --init --recursive
Compilación
Para compilar manualmente el proyecto se puede usar make o ejecutar los comandos manualmente
en el código fuente de manigraph.
Make
Los siguientes comandos sirven para compilar manigraph deacuerdo al sistema operativo.
make windows
make linux-x11
make linux-wayland
make cocoa
Manualmente
se pueden compilar el proyecto manualmente sin necesidad del programa make.
GLFW
Si tienes problemas compilando GLFW puedes checar su página web oficial
explicando el tema: Compiling GLFW.
Windows
cc -fPIC -shared -D_GLFW_WIN32 -D_GLFW_BUILD_DLL ./ext/glfw/src/*.c -o glfw.dll -lgdi32
Linux
cc -fPIC -shared -D_GLFW_X11 -D_GLFW_BUILD_DLL ./ext/glfw/src/*.c -o libglfw.so
cc -fPIC -shared -D_GLFW_WAYLAND -D_GLFW_BUILD_DLL ./ext/glfw/src/*.c -o libglfw.so
Mac
cc -fPIC -shared -D_GLFW_COCOA -D_GLFW_BUILD_DLL ./ext/glfw/src/*.c -o libglfw.so
Manigraph
Windows
cc -I ext/cglm/include/ -I ext/glfw/include/ src/*.c -o manigraph -L. -lglfw -lopengl32 -lglew32
Linux
cc -I ext/cglm/include/ -I ext/glfw/include/ src/*.c -o manigraph -L. -lglfw -lGL -lGLEW
Mac
cc -framework GL -I ext/cglm/include/ -I ext/glfw/include/ src/*.c -o manigraph -L. -lglfw -lGLEW
Ejecutar
En linux se puede ejecutar el programa sin instalar la libreria de glfw usando:
LD_LIBRARY_PATH=. ./manigraph