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manigraph/README.md
2024-10-27 16:09:29 -06:00

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2.6 KiB
Markdown

# Manigraph: Graficadora de variedades
Diaz Camacho Pedro Emilio
# Resumen
manigraph es un graficador interactiva de variedades que lee archivos binarios, con la información de
una variedad multidimensional y grafica esta variedad en una proyección tridimensional.
# Dependencias
Para poder compilar el proyecto hace falta lo siguiente.
## Programas
- `cc`: Cualquier compilador de C.
- `git`: Gestor de dependencias. (Opcional)
- `make`: Herramienta para compilar automáticamente. (Opcional)
## Librerías
- `openGL`: A cross-platform API for rendering 2D and 3D graphics. (no incluida)
- `glew`: The OpenGL Extension Wrangler Library (no incluida)
- `glfw`: A multi-platform library for OpenGL, OpenGL ES, Vulkan, window and input.
- `cglm`: Highly Optimized 2D / 3D Graphics Math (glm) for C.
### Linux
Para compilar `glfw` en linux hacen falta las siguientes librerías. (no incluidas)
- libXcursor-devel libXi-devel libXinerama-devel libXrandr-devel libwayland-dev libxkbcommon-dev wayland-protocols
# Descargas
- [git](https://git-scm.com/downloads/win)
- [MinGW](https://github.com/niXman/mingw-builds-binaries/releases)
- [glew](https://glew.sourceforge.net/)
# Clonar el código fuente
```
git clone https://gitea.adles.top/software/manigraph.git
cd manigraph
git submodule update --init --recursive
```
# Compilación
Para compilar manualmente el proyecto se puede usar `make` o ejecutar los comandos manualmente
en el código fuente de `manigraph`.
## Make
Los siguientes comandos sirven para compilar `manigraph` deacuerdo al sistema operativo.
```
make windows
make linux
make cocoa
```
## Manualmente
se pueden compilar el proyecto manualmente sin necesidad del programa `make`.
### GLFW
Si tienes problemas compilando `GLFW` puedes checar su página web oficial
explicando el tema: [Compiling GLFW](https://www.glfw.org/docs/3.3/compile.html).
#### Windows
```
cc -fPIC -shared -D_GLFW_WIN32 -D_GLFW_BUILD_DLL ./ext/glfw/src/*.c -o glfw.dll -lgdi32
```
#### Linux
```
cc -fPIC -shared -D_GLFW_X11 -D_GLFW_WAYLAND -D_GLFW_BUILD_DLL ./ext/glfw/src/*.c -o libglfw.so
```
#### Mac
```
cc -fPIC -shared -D_GLFW_COCOA -D_GLFW_BUILD_DLL ./ext/glfw/src/*.c -o libglfw.so
```
### Manigraph
#### Windows
```
cc -I ext/cglm/include/ -I ext/glfw/include/ src/*.c -o manigraph -L. -lglfw -lopengl32 -lglew32
```
#### Linux
```
cc -I ext/cglm/include/ -I ext/glfw/include/ src/*.c -o manigraph -L. -lglfw -lGL -lGLEW
```
#### Mac
```
cc -framework GL -I ext/cglm/include/ -I ext/glfw/include/ src/*.c -o manigraph -L. -lglfw -lGLEW
```
# Ejecutar
En linux se puede ejecutar el programa sin instalar la libreria de glfw usando:
```
LD_LIBRARY_PATH=. ./manigraph
```