PedroEdiaz
569a8d0f42
Fix: specular
...
Muy bien!!, nada mas habian 2 errores por mi parte,
'Normal' no estaba normalizado, lo que afectaba las potencias con 'pow'.
Ademas habia un error con los buffers del shader lo que afectaba toda la iluminacion.
Sin embargo lo hiciste muy bien, solo que te falto definir viewPos.
2024-11-14 20:11:30 -06:00
roberto.mc
52ef897137
Specular ya deberia furula
2024-11-14 16:47:14 -06:00
PedroEdiaz
74f4f7c7eb
Finall G-S
...
Observaciones:
* Agregé CGLM_ALL_UNALIGNED para evitar el Segfault.
* Cambie la estructura de G-S a una más ordenada.
* Cambié el nombre de las variables a unas más intuitivas.
* Cambié lado3, a uno que garantiza G-S.
En lo general muy bien!!, Felicidades.
2024-10-22 18:58:15 -06:00
Your Name
c513320714
xd, la restanostaba guena
2024-10-22 12:53:44 -06:00
Your Name
96df57fc90
Ya deberia funcionar n==4, pero por alguna razon no corre con make run, iura
2024-10-22 12:18:38 -06:00
PedroEdiaz
fe3b99d480
Setup for test on R4
2024-10-18 20:26:53 -06:00
PedroEdiaz
b164d15927
Fix: compile
2024-10-18 19:14:51 -06:00
Your Name
e79c4abe83
la funcion calc_normal ahora toma vectores R4 via alg. G-S
2024-10-18 18:35:21 -06:00
PedroEdiaz
03d446cdaf
Correct faces of axis
2024-10-17 22:28:22 -06:00
PedroEdiaz
9dabea34d2
Final: Illumination
2024-10-17 22:24:54 -06:00
PedroEdiaz
5fc19db1a9
Eliminar los .o
2024-10-17 19:44:44 -06:00
PedroEdiaz
7c76e3901a
Fix illumination
2024-10-17 19:42:16 -06:00
Your Name
fda999bfb1
PPP
2024-10-17 17:58:55 -06:00
PedroEdiaz
3137c23479
Fix: not linking of math lib
2024-10-17 13:03:35 -06:00
PedroEdiaz
6218c5d576
Fix: Wayland compilation
2024-10-17 12:56:33 -06:00
PedroEdiaz
502ff0daeb
Corrección
2024-10-17 11:48:14 -06:00
Your Name
c2adfc2bda
aiuda
2024-10-17 11:30:36 -06:00
Your Name
29ab40e33d
pinshegitfeo
2024-10-16 23:41:32 -06:00
PedroEdiaz
252aab3dd2
Merge: crisel -> main
2024-10-09 20:45:05 -06:00
PedroEdiaz
e25f509ce1
Merge: issue-01 -> main
2024-10-09 20:41:43 -06:00
PedroEdiaz
1997801f88
Merge: doc -> main
2024-10-04 00:37:52 -06:00
PedroEdiaz
d22daff16d
Merge: doc -> main
2024-10-02 13:10:08 -06:00
PedroEdiaz
a650807b94
ISSUE #1 : Normalize quaternion to avoid deformation
2024-09-29 16:08:18 -06:00
PedroEdiaz
6c3b268a65
First doc update
2024-09-19 10:37:00 +06:00
PedroEdiaz
3c9690a2a7
doc/: definir como funcionan los archivos
2024-09-19 10:15:25 +06:00
PedroEdiaz
86ad43c2dc
nlroff -> markdown
2024-09-19 08:58:36 +06:00
PedroEdiaz
cb525a1f20
nulldoc -> nlroff
2024-09-17 22:05:34 +00:00
PedroEdiaz
98b0d78880
Make doc directory
2024-09-17 22:04:25 +00:00
PedroEdiaz
25e08fc406
Add documentation build
2024-09-16 23:50:50 +06:00
PedroEdiaz
15dc499cd9
Add src/input.c
2024-09-13 01:23:57 +06:00
PedroEdiaz
6161d310bc
0.3 Rotate axis
2024-09-06 05:08:07 +06:00
PedroEdiaz
0f387f8a71
0.2 Clean up
2024-09-05 15:05:33 +00:00
PedroEdiaz
06e8e9074b
0.2 Draw axis
2024-09-05 14:48:51 +00:00
PedroEdiaz
a2f49afbf4
0.1 Add external dependecies
2024-09-05 11:31:50 +00:00
PedroEdiaz
cce685d90c
0.1 Graph cube
2024-09-04 22:35:31 +00:00