d967550dd8
Fix Compilation errors
2024-11-20 11:08:07 -06:00
roberto.mc
793c11757d
aiura pedro
2024-11-18 23:14:54 -06:00
roberto.mc
4bc45f4eea
aiuda con el blinn-phong
2024-11-15 20:20:33 -06:00
6dbc758cc3
xd
2024-11-14 21:18:13 -06:00
569a8d0f42
Fix: specular
...
Muy bien!!, nada mas habian 2 errores por mi parte,
'Normal' no estaba normalizado, lo que afectaba las potencias con 'pow'.
Ademas habia un error con los buffers del shader lo que afectaba toda la iluminacion.
Sin embargo lo hiciste muy bien, solo que te falto definir viewPos.
2024-11-14 20:11:30 -06:00
roberto.mc
52ef897137
Specular ya deberia furula
2024-11-14 16:47:14 -06:00
74f4f7c7eb
Finall G-S
...
Observaciones:
* Agregé CGLM_ALL_UNALIGNED para evitar el Segfault.
* Cambie la estructura de G-S a una más ordenada.
* Cambié el nombre de las variables a unas más intuitivas.
* Cambié lado3, a uno que garantiza G-S.
En lo general muy bien!!, Felicidades.
2024-10-22 18:58:15 -06:00
Your Name
c513320714
xd, la restanostaba guena
2024-10-22 12:53:44 -06:00
Your Name
96df57fc90
Ya deberia funcionar n==4, pero por alguna razon no corre con make run, iura
2024-10-22 12:18:38 -06:00
fe3b99d480
Setup for test on R4
2024-10-18 20:26:53 -06:00
b164d15927
Fix: compile
2024-10-18 19:14:51 -06:00
Your Name
e79c4abe83
la funcion calc_normal ahora toma vectores R4 via alg. G-S
2024-10-18 18:35:21 -06:00
03d446cdaf
Correct faces of axis
2024-10-17 22:28:22 -06:00
9dabea34d2
Final: Illumination
2024-10-17 22:24:54 -06:00
5fc19db1a9
Eliminar los .o
2024-10-17 19:44:44 -06:00
7c76e3901a
Fix illumination
2024-10-17 19:42:16 -06:00
Your Name
fda999bfb1
PPP
2024-10-17 17:58:55 -06:00
3137c23479
Fix: not linking of math lib
2024-10-17 13:03:35 -06:00
6218c5d576
Fix: Wayland compilation
2024-10-17 12:56:33 -06:00
502ff0daeb
Corrección
2024-10-17 11:48:14 -06:00
Your Name
c2adfc2bda
aiuda
2024-10-17 11:30:36 -06:00
Your Name
29ab40e33d
pinshegitfeo
2024-10-16 23:41:32 -06:00
252aab3dd2
Merge: crisel -> main
2024-10-09 20:45:05 -06:00
e25f509ce1
Merge: issue-01 -> main
2024-10-09 20:41:43 -06:00
1997801f88
Merge: doc -> main
2024-10-04 00:37:52 -06:00
d22daff16d
Merge: doc -> main
2024-10-02 13:10:08 -06:00
a650807b94
ISSUE #1 : Normalize quaternion to avoid deformation
2024-09-29 16:08:18 -06:00
6c3b268a65
First doc update
2024-09-19 10:37:00 +06:00
3c9690a2a7
doc/: definir como funcionan los archivos
2024-09-19 10:15:25 +06:00
86ad43c2dc
nlroff -> markdown
2024-09-19 08:58:36 +06:00
cb525a1f20
nulldoc -> nlroff
2024-09-17 22:05:34 +00:00
98b0d78880
Make doc directory
2024-09-17 22:04:25 +00:00
25e08fc406
Add documentation build
2024-09-16 23:50:50 +06:00
15dc499cd9
Add src/input.c
2024-09-13 01:23:57 +06:00
6161d310bc
0.3 Rotate axis
2024-09-06 05:08:07 +06:00
0f387f8a71
0.2 Clean up
2024-09-05 15:05:33 +00:00
06e8e9074b
0.2 Draw axis
2024-09-05 14:48:51 +00:00
a2f49afbf4
0.1 Add external dependecies
2024-09-05 11:31:50 +00:00
cce685d90c
0.1 Graph cube
2024-09-04 22:35:31 +00:00